avions de chasse

Avion de chasse

Vanguard Fighter Mk6 est actuellement le plus haut niveau de combattants disponible dans le jeu.

«Entourez une cible, exécutez 2 puissantes courses de mitraillage et supprimez des bâtiments (les faisant fonctionner plus lentement). Pour déployer notre avion, appuyez sur n'importe quel bâtiment ou unité de la base ennemie. Lorsqu'ils ont terminé leur attaque, ils peuvent être redéployés. »

Les chasseurs sont le premier type d' unité aérienne à utiliser dans le jeu DomiNations . Ils sont débloqués en construisant le niveau 1 de la piste d'atterrissage à l' ère industrielle

Le biplan est le premier niveau d'avions de chasse standard à la disposition du joueur. Ils sont déverrouillés à l'  ère industrielle .

Les chasseurs sont excellents pour abattre des hordes d'unités ennemies telles que l'infanterie lourde et la cavalerie lourde .

L'IA standard des combattants est qu'elle entoure une cible, effectuant 2 puissantes courses de mitraillage et supprimant les bâtiments de défense (les faisant fonctionner plus lentement). Les combattants sont bons contre les unités blindées lourdes telles que la cavalerie lourde en raison de 20 fois plus de dégâts supplémentaires contre eux. Ils sont également extrêmement utiles pour supprimer les bâtiments de défense ennemis car ils fonctionnent 50% plus lentement lorsqu'ils sont supprimés et peuvent être facilement détruits par vos unités terrestres. Cependant, les chasseurs peuvent être abattus facilement par une défense aérienne ou une tour . L'ordre des avions à attaquer est trié par la quantité de santé dans l'ordre décroissant, tandis que les avions inutilisés seront à la fin de la liste.

Pour déployer des combattants , appuyez sur n'importe quel bâtiment ou unité de la base ennemie. Lorsqu'ils ont terminé leur attaque, ils prennent quelques secondes pour se ravitailler et, une fois terminé, se rendent dans votre barre d'unité pour se redéployer.

Le combattant occupe 1 place sur la piste d'atterrissage . Ils sont formés en 30 minutes. Ils ont une portée de 4.

Nom Âge Niveau AirStrip Points de dommage Santé Dommage par seconde Dommage DPS vs défenseurs Dommage Coût Huile icon.png Coût de la mise à niveau Huile icon.png Temps de mise à niveau Horloge.PNG Gain d'expérience Exp
Biplan Mk.1 Age industriel 1 2 160 187 3 740 250 - - -
Biplan Mk.2 2 268 196 3 920 265 45 000 4j 1 112
Biplan Mk.3 2 382 206 4 120 275 50 000
Triplan Mk.1 2 2 501 216 4 320 290 55 000 5j 1 258
Triplan Mk.2 2 626 226 4 520 305 60 000
Triplan Mk.3 2 756 238 4 760 320 70 000
Combattant Mk.1 Âge global 3 2 894 242 4 840 365 140 000 6j 1 395
Combattant Mk.2 3 032 246 4 920 415 150 000
Combattant Mk.3 3 170 250 5 000 460 160 000
Combattant Mk.4 3 330 263 5 260 485 170 000
Combattant Mk.5 3 498 276 5 520 505 180 000
Combattant Mk.6 3 678 291 5 820 535 190 000
Strike Fighter Mk.1 Âge atomique 4 3 864 300 6 000 560 200 000 7j 1 515
Strike Fighter Mk.2 4 056 309 6 180 585 210 000
Strike Fighter Mk.3 4 236 320 6 400 620 220 000
Strike Fighter Mk.4 4 452 336 6 720 650 230 000
Strike Fighter Mk.5 4 680 353 7 060 680 240 000
Strike Fighter Mk.6 4 914 371 7 420 720 250 000
Chasseur supersonique Mk.1 Âge de la guerre froide 5 5 160 390 7 800 735 255 000 7j 12h 1 575
Chasseur supersonique Mk.2 5 406 408 8 160 760 260 000
Chasseur supersonique Mk.3 5 651 426 8 520 790 265 000
Chasseur supersonique Mk.4 5 933 448 8 960 825 8j 1 630
Chasseur supersonique Mk.5 6 229 471 9 420 850
Chasseur supersonique Mk.6 6 541 494 9 880 880
Combattant vétéran Mk.1 Âge de l'espace 6 6 869 520 10 400 915 270 000 8j 12h 1 685
Combattant vétéran Mk.2 7 213 545 10 900 990
Combattant vétéran Mk.3 7 574 570 11 400 1 030
Combattant vétéran Mk.4 7 954 596 11 920 1 070 275 000 1 745
Combattant vétéran Mk.5 8 352 621 12 420 1 115
Combattant vétéran Mk.6 8 770 645 12 900 1 160
Avancé Fighter Mk.1 L'ère numérique 7 9 070 670 13 400 1 200 280 000 9j 1 900
Avancé Fighter Mk.2 9 390 695 13 900 1 250
Avancé Fighter Mk.3 9 730 720 14 420 1 300
Avancé Fighter Mk.4 10 110 747 14 946 1 350 285 000
Avancé Fighter Mk.5 10 510 772 15 466 1 400
Avancé Fighter Mk.6 10 930 800 16 000 1 450
Vanguard Fighter Mk.1 Ère de l'information 8 11 476 840 16 800 1 520 290 000 9j 10h 2 090
Vanguard Fighter Mk.2 12 050 882 17 640 1 560
Vanguard Fighter Mk.3 12 652 926 18 520 1 680
Vanguard Fighter Mk.4 13 285 972 19 440 1 760 295 000
Vanguard Fighter Mk.5 13 950 1 021 20 420 1 850
Vanguard Fighter Mk.6 14 647 1 072 21 440 1 940

La  technologie aéronautique   de la  bibliothèque  confère les bonus suivants aux combattants :

  • Chapitre 1: Augmente l' attaque des combattants de 10%.
  • Chapitre 4: Augmente la santé des combattants de 10%.
  • Chapitre 5: Augmente la santé de toutes les unités de piste d'atterrissage de 10%

La technologie des avions de reconnaissance à la bibliothèque confère les bonus suivants aux chasseurs :

  • Chapitre 2: + 25% à la vitesse de vol de l'avion

Amelia Earhart de l' Université confère ces bonus aux combattants :

  • Fighters Dommages: + 3% de dégâts de chasse des avions (10 niveaux).
  • Coût de mise à niveau des avions: -5% de coûts de ressources de mise à niveau pour les avions (5 niveaux).
  • Combattants  Hitpoints: + 6% de repères Fighter aéronef (5 niveaux).

La merveille de la Statue de la Liberté confère ces bonus aux combattants :

  • Dégâts des unités de piste d'atterrissage: + 20%
  • Le chapitre 1 Heritage at the Library augmente le bonus de dégâts des unités de la piste d'atterrissage de + 20% à + 22%.

  • Les avions sont blessés principalement à cause de la course inactive (deuxième course, trouver une cible proche si la cible d'origine a été détruite). Essayez d'utiliser le moins d'avions nécessaires pour préserver la santé de votre flotte.
  • Pour un butin maximal lors des raids de butin, utilisez des saboteurs pour détruire les bâtiments défensifs et utilisez les avions de combat pour tuer les troupes en défense des garnisons et des écuries. Une fois que tous les bâtiments défensifs sont détruits, utilisez des raiders pour piller tout ce qui se trouve dans cette base.

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